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■ふりかえり読本 場作り編とは 「みなさんのふりかえりは、うまくいっていますか?」 「ふりかえり」を行っている現場は、徐々に増えつつあります。ただ、ふりかえりがうまくいかない、なかなか意見が出ない、といった問題を抱えている現場も増えつつあります。 ふりかえりがうまくいっていない理由の1つに「場作り」が出来ているか否か、という点が挙げられます。意見が出やすくなったり、批判・攻撃をせずに、よいアイデアを出していくためには、参加者全員の意識付けが大切です。それを実現するのが「場作り」なのです。 この本は、ふりかえりの場作りに着目した一冊です。どのような場作りをすると、よいふりかえりができるようになるかのエッセンスを凝縮しました。ふりかえりだけでなく、ワークショップや会議の場作りのためにも活用できるものが含まれています。 ふりかえりにお悩みの方、ふりかえりをこれから始めようとしている方に、ぜひお取りいただければ幸いです。 ■商品の仕様 104ページ 1,000円 pdfファイル ■目次 はじめに 序文 対象読者 1章 ふりかえりの種類 ふりかえりとは ふりかえりの4分類 ひとりのふりかえり 1. 概要 2. 期間と頻度 3. 手法とポイント チームのふりかえり 1. 概要 2. 期間と頻度 3. 手法とポイント プロジェクト・プロダクトのふりかえり 1. 概要 2. 期間と頻度 3. 手法とポイント グループ・組織のふりかえり 1. 概要 2. 期間と頻度 3. 手法とポイント 2章 チームにありがちな諸症状 マンネリ化 反省会になる 忙しいのでふりかえりをスキップする 3章 ふりかえりの3つの目的と3ステップ 立ち止まる チームを成長させる プロセスをカイゼンする 4章 ふりかえりにおける場作りとは 心理的な場作り/前向きな対話をするための準備 物理的な場作り/空間の準備 1. 空間レイアウト 2. 適切な道具 3. 音楽 4. 飲食 5章 チームのふりかえりの10の流れ 1. 目的を考える 2. 構成を考える 3. 事前準備をする 4. 物理的な場を作る 5. 心理的な場を作る 6. データを収集する 7. アイデアを出す 8. アクションを決定する 9. ふりかえりを終了する 10.ふりかえりをふりかえる 6章 心理的な場作りのためのアクティビティ チームビルディングのための場作り 1. Moving Motivators 2. チームルール決め(Working Agreements) 3. 感謝 4. 先月/今月の目標 5. 去年/今年の抱負 ふりかえりのルールを決めるための場作り 1. DPA(Design the Partnership Alliance) 2. グランドルールの復唱 3. ふりかえりのマインドセット作り 4. Focus On / Focus Off 5. 匿名の心理的安全性投票 ふりかえりの目的を決めるための場作り 1. ハピネスレーダー(Happiness Radar) 2. タイムライン上のハピネスレーダー(Happiness Radar for Timeline) 3. 3 Dots(事前) 4. 希望と懸念(Hopes and Concerns) 5. Six Thinking Hats / Blue Hat アイスブレイクのための場作り 1. Good & New 2. Keep + W(わかったこと) 3. 一言チェックイン 4. 発想ゲーム 5. 今週の出来事 あとがき 7章 付録 ふりかえりチートシート 奥付 ■この商品の概要を知る 下記スライドにて、ごく一部のコンテンツですが、スライド形式でご参照いただけます。 https://speakerdeck.com/viva_tweet_x/hurikaerifalsesusume